Encender y apagar el sistema
Mostrar indicaciones en la pantalla
Leer e identificar la prenda colocada
Procesar la información recibida (comparar prenda con emoción solicitada)
Generar una respuesta del sistema (correcta / incorrecta)
Activar un color que salga del pecho según la respuesta
Variar respuestas de forma aleatoria (programación)
Controlar el cambio de luces
Mantener el sistema en espera (standby) hasta interacción
Gestionar la alimentación eléctrica (batería portátil)
Encender y apagar el sistema
Permite controlar el paso de energía eléctrica para iniciar o detener todo el sistema del muñeco.
Costo: S/3.00
Leer e identificar la prenda colocada
Permite identificar objetos mediante ondas de radio. Usa un lector (sensor) y una tarjeta o etiqueta (tag) que contiene un chip con información. Cuando la tarjeta se acerca al lector, este la detecta y reconoce su código automáticamente.
Costo: S/7.50
Mostrar indicaciones en la pantalla
Módulo que muestra texto y gráficos simples en una pantalla pequeña de alto contraste. Se comunica con Arduino mediante I2C (2 cables) y se usa para mostrar mensajes, indicaciones y estados.
Costo: S/55.90
Representar una emoción distinta para que el sensor RFID detecte la emoción
Son stickers RFID/NFC adhesivos que contienen un chip que funciona con tecnología de 13.56 MHz (ISO14443A). Se usan para que un lector RFID pueda leer o escribir información.
Costo: S/3.51
Procesar la información recibida (comparar prenda con emoción solicitada)
Es el “cerebro” del sistema, procesa datos del sensor y ejecuta la lógica del juego/emoción.
Costo: S/15.00
Generar respuesta del sistema (correcta / incorrecta)
Dispositivo de iluminación compuesto por LEDs RGB direccionables que permiten controlar individualmente el color y la intensidad de cada luz mediante un solo pin del Arduino.
Costo: S/5.50
Gestionar la alimentación eléctrica (batería portátil)
Fuente de energía recargable que suministra 5V a dispositivos electrónicos mediante salida USB, permitiendo el funcionamiento autónomo y portátil del sistema sin necesidad de conexión directa a la corriente eléctrica.
Costo: S/30.00
Componente auxiliar
Conductores eléctricos flexibles que se utilizan para conectar componentes electrónicos entre sí (como Arduino, sensores, etc) sin necesidad de soldadura, facilitando el armado y prueba de circuitos.
Costo: S/5.00
Componente auxiliar
Placa de conexión reutilizable que permite armar circuitos electrónicos sin soldadura, facilitando la conexión de componentes como Arduino y sensores mediante orificios internos organizados en filas y columnas.
Costo: S/4.50
TABLA DE COSTOS
DIAGRAMA DE FLUJO